viernes, 4 de marzo de 2016

TAREA 2

Instrucciones: Investigar sobre los ámbitos donde se utilizan las animaciones, redacten ejemplos.

La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Entre los formatos de archivo de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, el SWF (animación Flash), etc. Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de formato SWF).

EJEMPLO1: Un ejemplo es motion graphic traducido literalmente es "grafismo en movimiento". Es un vídeo o animación digital que crea la ilusión de movimiento mediante imágenes, fotografías, títulos, colores y diseños. Resumiendo, un motion graphic se define como una animación gráfica multimedia en movimiento
EJEMPLO 2:Algunas de ls animaciones de de flash se utlizan en algunas empresas ya que con eso logran hacer su logitipo.
EJEMPLO 3: Studio Ghibli, el Disney japonés Es un estudio japonés de animación. Sus películas son consideradas como espléndidas, imaginativas y emotivas.El nombre Ghibli tiene origen italiano, sin embargo, la pronunciación se adaptó a la fonética de la lengua japonesa.Fue fundado en 1985 y está dirigido por el galardonado director Hayao Miyazaki junto a su colega y mentor Isao Takahata. 
EJEMPLO 4: Elaboracion de comerciales para darle un llamativo mas a las personas pero mas a los niños.





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