miércoles, 13 de abril de 2016

TAREA 5

%%IMPORTAR SONIDO%%



EL SONIDO EN FLASH
Para hacer aún más atractiva y expresiva una película de Flash, tenemos posibilidades de añadir bandas sonoras y efectos de sonido.
 Se pueden crear sonidos que se reproduzcan de manera constante, independientes de la Línea de Tiempo, o sincronizar una animación con una pista de sonido.
 Se puede agregar sonidos a botones para hacerlos más interactivos
 Se puede hacer que los sonidos aparezcan y desaparezcan de forma paulatina para refinar más la pista de sonido.
Como iremos viendo, en una película Flash se puede asociar un sonido a:
· Un fotograma de la película -en la Línea de Tiempo
· Un evento de ratón
Respecto a la forma de reproducirse existen dos tipos de sonidos en Flash:
 Sonidos de evento (el sonido debe descargarse por completo antes de empezar a reproducirse y continúa haciéndolo hasta que se detiene completamente). Una variante es el sonido inicio.
 Flujos de sonido (los sonidos empiezan a reproducirse en cuanto se ha descargado información suficiente para los primeros fotogramas y sincronizan el sonido con la Línea de Tiempo para reproducirlo en un sitio Web). Este tipo de de sonido es fundamental para lograr sincronizar el sonido a los fotogramas de la película.





FORMATOS DE SONIDO

Los formatos en que podemos importar un sonido son (en la versión FLASH MX):
. WAV (WAVE, Waveform Audio) (sólo Windows): formato sin compresión y pérdidas, gran calidad y gran tamaño. Cuanto mayor sea la calidad del sonido, más grande será el archivo. .MP3 (Windows ó MAC): formato con pérdidas, pero gran calidad y mínimo tamaño. AIFF (Audio Interface File Format) (sólo MAC): formato de audio no comprimido (tiene una versión con compresión denominada AIFC).
Si se tiene QuickTime 4, o posterior, instalado en el sistema se podrá importar los siguientes formatos de archivo de sonido:
 AIFF (Macintosh)
 Sound Designer II (sólo Macintosh)
 Películas QuickTime sólo sonido (Windows o Macintosh)
 
Sun AU (Windows o Macintosh)
 
Sonidos System 7 (sólo Macintosh)
 
WAV (Windows o Macintosh

AÑADIR SONIDO A UNA PELÍCULA
 Para importar un sonido

1º.
 Lo primero que hay que hacer: importar los ficheros de sonido que deseamos utilizar, para ello usar el menú ARCHIVO > IMPORTAR, y buscamos el sonido en la carpeta pertinente del disco duro.
Todos los sonidos importados - de 8 o 16 bits y con ratios de 11 kHz, 22 kHz, ó 44 KHz- se incorporan a la Biblioteca -junto al resto de los mapa de bits y símbolos- con el icono 
Al igual que con los símbolos gráficos , botones  y clips de película , podrán ser utilizados en cualquier momento de la película y cuantas veces se desee, sin incrementar excesivamente el tamaño en bits de ésta.
En la ventana de previsualización -arriba- se mostrará una representación en forma de onda del sonido seleccionado. Dos ondas significa que es estéreo. Con un clic en botón de reproducción, escucharemos el sonido original.
2º. Se puede activar la ventana Propiedades haciendo doble clic sobre el archivo sonido en la ventana Biblioteca.
Esta ventana muestra la información básica del archivo de sonido seleccionado, y también cómo se exportará el sonido en la película terminada.

La forma en que Flash exportará el sonido depende de la selección que se haya definido en el cuadro de lista desplegable Compresión (la configuración de estos valores los veremos en capítulo  Edición y Exportación de sonido: configuración de exportación) del tema  SONIDO.
Ventana propiedades de sonido
· Nombre del archivo (también lo podemos cambiar)· Ubicación actual,
· Fecha y la hora de creación del mismo.
· Ratio, calidad, duración y tamaño actual.También podemos cambiar los valores de compresión.

3º.
 Desde la Biblioteca se vincularán dichos sonidos a instancias en fotogramas claves (ver  Asociar sonido a fotograma y  Asociar sonido a evento de ratón).
La sincronización y otros atributos del sonido se controlan desde el inspector de Propiedades (menú Ventana>Propiedades) que aparecerá en la parte de abajo del Área de Trabajo
Tamaño de los archivos de sonido
@
La adición de sonidos repercute mucho en el tamaño final de la película. Pueden necesitar una cantidad considerable de espacio en disco y dememoria RAM.Al publicar se debe considerar el equilibrio entre tamaño de archivo y calidad final del sonido.
@
En líneas generales, es conveniente tener en cuenta:
 Utilizar únicamente los sonidos estrictamente necesarios.
 Los datos de sonido MP3 están comprimidos, tienen alta calidad y ocupan menos espacio que los datos de sonido WAV o AIFF.
 En general, cuando se utilicen archivos WAV o AIFF, es preferible utilizar sonidos mono de 16 bits a 22 kHz (los estéreo utilizan el doble de información), pero Flash puede importar sonidos de 8 o de 16 bits a una velocidad de muestra de 11, 22 ó 44 kHz.
También permite convertir los sonidos a velocidades más bajas al exportarlos.
 Los sonidos grabados en formatos con velocidades que no sean múltiplos de 11 kHz (como 8, 32 ó 96 kHz) se vuelven a muestrear cuando se importan a Flash.
 Si desea agregar efectos a los sonidos de Flash, es preferible importar sonidos de 16 bits.
Si la memoria RAM del sistema es limitada, es conveniente trabajar con clips de sonido cortos o con sonidos de 8 bits en lugar de 16 bits.

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