%%IMPORTAR SONIDO%%
EL SONIDO EN FLASH
Para hacer aún más atractiva y expresiva una película de Flash, tenemos posibilidades de añadir bandas sonoras y efectos de sonido.
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Se pueden crear sonidos que se reproduzcan de manera constante, independientes de la Línea de Tiempo, o sincronizar una animación con una pista de sonido.
Se puede agregar sonidos a botones para hacerlos más interactivos
Se puede hacer que los sonidos aparezcan y desaparezcan de forma paulatina para refinar más la pista de sonido.
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Sonidos de evento (el sonido debe descargarse por completo antes de empezar a reproducirse y continúa haciéndolo hasta que se detiene completamente). Una variante es el sonido inicio.
Flujos de sonido (los sonidos empiezan a reproducirse en cuanto se ha descargado información suficiente para los primeros fotogramas y sincronizan el sonido con la Línea de Tiempo para reproducirlo en un sitio Web). Este tipo de de sonido es fundamental para lograr sincronizar el sonido a los fotogramas de la película.
FORMATOS DE SONIDO
Los formatos en que podemos importar un sonido son (en la versión FLASH MX):
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AÑADIR SONIDO A UNA PELÍCULA
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Tamaño de los archivos de sonido
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La adición de sonidos repercute mucho en el tamaño final de la película. Pueden necesitar una cantidad considerable de espacio en disco y dememoria RAM.Al publicar se debe considerar el equilibrio entre tamaño de archivo y calidad final del sonido.
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En líneas generales, es conveniente tener en cuenta:
Utilizar únicamente los sonidos estrictamente necesarios.
Los datos de sonido MP3 están comprimidos, tienen alta calidad y ocupan menos espacio que los datos de sonido WAV o AIFF.
En general, cuando se utilicen archivos WAV o AIFF, es preferible utilizar sonidos mono de 16 bits a 22 kHz (los estéreo utilizan el doble de información), pero Flash puede importar sonidos de 8 o de 16 bits a una velocidad de muestra de 11, 22 ó 44 kHz.
También permite convertir los sonidos a velocidades más bajas al exportarlos.Los sonidos grabados en formatos con velocidades que no sean múltiplos de 11 kHz (como 8, 32 ó 96 kHz) se vuelven a muestrear cuando se importan a Flash.
Si desea agregar efectos a los sonidos de Flash, es preferible importar sonidos de 16 bits.
Si la memoria RAM del sistema es limitada, es conveniente trabajar con clips de sonido cortos o con sonidos de 8 bits en lugar de 16 bits.
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